layerling - Free 3D CAD for 3D printing in your browser

Welcome to layerling

This is where parts for 3D printing are made, right in your browser. Free, no account, no installation - and what you build stays on this computer.

Know Tinkercad? Then you already know most of it: drag shapes onto the workplane, group holes, align and mirror - all as you are used to. On top comes what Tinkercad lacks: chamfered or filleted edges, hollowed bodies, threads, sketches you extrude or revolve into bodies, and real CAD files as STEP.

  1. Start a design“Create a new 3D design” opens an empty workplane. An existing file goes through the tile next to it.
  2. Place shapesDrag a box, cylinder, text or any other shape from the shape library (Shapes, top left in the ribbon) onto the workplane, then set size and position. Sizes take percentages too: 50% halves them. "Transparent" lets you look through a body.
  3. Group in the cut-outsEvery shape is either a solid or a cut-out. Grouping makes the cut-out remove material - that is how holes, slots and pockets are made. The object list (Ctrl+Shift+O) shows every part, grouped ones too, and whether it is a solid or a cut-out; its search finds parts inside groups as well. "Edit group" (E) lets you change single parts of a group; "Done" rebuilds it.
  4. Break the edges and exportChamfer and fillet work on the edges you click. When done, send it to the slicer as STL or 3MF, or to CAD as STEP.

What else layerling does

  • Hollow: bodies with an even wall, open at the top, bottom or fully closed - inner edges rounded or sharp.
  • Sketches: draw outlines, type lines to an exact length, fillet or chamfer corners, and extrude them or revolve them around an axis.
  • Shape library: threads (metric, UNC/UNF and G pipe threads), bolts and nuts, gears, springs, bent pipes, text (including curved along an arc), honeycomb, print-in-place hinges, knurled grips (straight or crossed), dovetail joints, teardrop holes for horizontal bores, counterbores and countersinks for screw heads and more - all adjustable afterwards. Bodies you need again and again are kept as custom shapes - in the browser or on your own server - and go into any design with one click.
  • Patterns: repeat a shape n times in a row or around a circle, for hole grids or toothed rings.
  • Bundle: hold parts together with Ctrl+B as in Tinkercad, without merging them - colours stay and every part is its own body in the export, handy for multicolour prints.
  • Workplane on any face: place shapes straight onto slanted or side faces, and hide the plane for a clear view without dropping it.
  • Place by click: a new shape follows the pointer and lands where you click - can be switched off in the settings.
  • Snap to other shapes: while moving, edges and centres lock onto neighbouring shapes and a guide line shows where - Alt during the drag pauses it. Shift keeps the move on one axis, and Alt held from the start drags a copy, as in Tinkercad.
  • A clear view: the object list, the settings and the tool panels can be dragged anywhere on the workplane, dragging the view cube turns the view, and the plate can be hidden for a look from below.
  • Rotation pivot: turn around the axis of a pipe end or the centre of a face instead of the body's centre.
  • Lay flat on face: click a face and the part rests on the plate with that side down - the best print orientation in one click.
  • Measure: tape measure, ruler and framing square, distances to the origin - for several selected bodies too -, notes right on the workplane, and a section view that cuts the model open to look inside, measures wall thickness and gaps on the cut and saves it as an SVG for a laser or a template.
  • Back up all designs: one click packs every design into a single file; opening it brings them all back, in this browser or another.
  • Ready to print: around 190 printers with their build plate; layerling warns when something reaches past the plate or is too tall, marks overhangs that would need supports and estimates weight and filament on export.
  • Import: STL, OBJ and 3MF with their colours, STEP and SVG, plus images as a reference - and parts from other layerling designs straight into the open one. An SVG pattern or lettering can be wrapped around a cylinder, raised or engraved.
  • Works offline: after the first visit layerling also starts without internet - install it like a normal program, your designs stay on your computer.
  • Build with AI: through the MCP interface an AI assistant can create and edit shapes.

Videos about layerling

Made by others, not by this project. The links open YouTube in a new tab; nothing is loaded from there until you click.

In the editor, the Help group holds a short guide and the list of every keyboard shortcut. In the footer, "Bug report" saves your design with everything needed for a report in the forum or on GitHub.

Read the full user guide, with pictures

Willkommen bei layerling

Hier entstehen Teile für den 3D-Druck, direkt im Browser. Kostenlos, ohne Konto und ohne Installation - und was du baust, bleibt auf diesem Rechner.

Du kennst Tinkercad? Dann kennst du das meiste hier schon: Formen auf die Arbeitsebene ziehen, Aussparungen gruppieren, Ausrichten und Spiegeln - alles wie gewohnt. Dazu kommt, was dort fehlt: Kanten mit Fase oder Verrundung brechen, Körper aushöhlen, Gewinde, Skizzen, die sich zu Körpern aufziehen oder drehen lassen, und echte CAD-Dateien als STEP.

  1. Entwurf anlegen„Neuen 3D-Entwurf anlegen" startet mit einer leeren Arbeitsebene. Eine vorhandene Datei öffnest du daneben.
  2. Formen aufsetzenZieh Quader, Zylinder, Text oder eine der anderen Formen aus der Formenliste (Formen, oben links im Menüband) auf die Arbeitsebene und stell Maße und Lage ein. Maße gehen auch in Prozent: 50 % halbiert. Mit „Durchsichtig darstellen“ siehst du durch einen Körper hindurch.
  3. Aussparungen gruppierenJede Form ist Körper oder Aussparung. Beim Gruppieren nimmt die Aussparung Material weg - so entstehen Bohrung, Nut und Tasche. Die Objektliste (Strg+Umschalt+O) zeigt alle Teile, auch die in einer Gruppe, und ob sie Körper oder Aussparung sind; ihr Suchfeld findet Teile auch in Gruppen. Mit „Gruppe bearbeiten“ (E) änderst du einzelne Teile einer Gruppe, „Fertig“ rechnet sie neu.
  4. Kanten brechen und exportierenFase und Verrundung wirken auf angeklickte Kanten. Fertig geht es als STL oder 3MF in den Slicer, als STEP ins CAD.

Was layerling außerdem kann

  • Aushöhlen: Körper mit gleichmäßiger Wandstärke, oben, unten oder ganz geschlossen - Innenkanten gerundet oder scharf.
  • Skizzen: Umrisse zeichnen, Linien auf genaue Länge tippen, Ecken verrunden oder fasen und zu Körpern extrudieren oder um eine Achse drehen.
  • Formenbibliothek: Gewinde (metrisch, UNC/UNF und G-Rohrgewinde), Schrauben und Muttern, Zahnrad, Feder, gebogenes Rohr, Text (auch gebogen auf Kreisbogen), Wabengitter, druckbares Scharnier, Rändelung für Griffe (gerade oder gekreuzt), Schwalbenschwanz-Verbindung, Tropfenbohrung für waagerechte Löcher, Stufen- und Senkbohrung für Schraubenköpfe und mehr - alle nachträglich einstellbar. Körper, die du immer wieder brauchst, legst du als eigene Formen ab, im Browser oder auf dem eigenen Server, und setzt sie mit einem Klick in jeden Entwurf.
  • Muster: eine Form n-mal in Reihe oder im Kreis anordnen, etwa für Lochraster oder Zahnkränze.
  • Bündeln: Teile mit Strg+B zusammenhalten wie in Tinkercad, ohne sie zu verrechnen - Farben bleiben, im Export ist jedes Teil ein eigener Körper, praktisch für den Mehrfarbdruck.
  • Arbeitsebene auf jeder Fläche: Formen direkt auf schrägen oder seitlichen Flächen aufsetzen. Für freie Sicht lässt sich die Ebene ausblenden, ohne sie aufzuheben.
  • Formen per Klick absetzen: eine neue Form hängt am Mauszeiger und landet, wo du klickst - abschaltbar in den Einstellungen.
  • Fangen an anderen Formen: beim Verschieben rasten Kanten und Mitten an benachbarten Formen ein, eine Hilfslinie zeigt woran - Alt während des Ziehens setzt es kurz aus. Umschalt hält die Bewegung auf einer Achse, und mit Alt zu Beginn ziehst du wie in Tinkercad eine Kopie.
  • Freie Sicht: Objektliste, Einstellungen und Werkzeugfenster lassen sich frei über die Arbeitsfläche ziehen, Ziehen am Ansichtswürfel dreht die Ansicht, und für einen Blick von unten lässt sich die Platte ausblenden.
  • Drehpunkt setzen: um die Achse eines Rohrendes oder die Mitte einer Fläche drehen statt um die Mitte des Körpers.
  • Auf Fläche legen: eine Fläche anklicken, und das Teil liegt mit dieser Seite auf der Platte - die beste Druckrichtung mit einem Klick.
  • Messen: Maßband, Lineal und Winkellineal, Abstände zum Nullpunkt – auch für mehrere markierte Körper –, Notizen direkt an der Arbeitsfläche und eine Schnittansicht, die das Modell zum Hineinschauen aufschneidet, darauf Wandstärken und Spalte misst und den Schnitt als SVG für Laser oder Schablone speichert.
  • Alle Entwürfe sichern: ein Klick packt alle Entwürfe in eine Datei; über „Entwurf öffnen“ kommen sie wieder zurück, auch in einem anderen Browser.
  • Bereit zum Druck: rund 190 Drucker mit ihrer Bauplatte; layerling warnt, wenn etwas übersteht oder zu hoch ist, markiert Überhänge, die Stützen bräuchten, und schätzt beim Export Gewicht und Filament.
  • Importieren: STL, OBJ und 3MF mit ihren Farben, STEP und SVG sowie Bilder als Vorlage - und Teile aus anderen layerling-Entwürfen direkt in den offenen einfügen. Ein SVG-Muster oder ein Schriftzug lässt sich um einen Zylinder wickeln, erhaben oder als Gravur.
  • Ohne Internet: nach dem ersten Besuch startet layerling auch offline - installiert wie ein normales Programm, die Entwürfe bleiben auf deinem Rechner.
  • Mit KI bauen: Über die MCP-Schnittstelle kann ein KI-Assistent Formen anlegen und bearbeiten.

Videos über layerling

Von anderen gemacht, nicht von diesem Projekt. Die Links öffnen YouTube in einem neuen Tab; von dort wird erst etwas geladen, wenn du klickst.

Im Editor findest du im Bereich Hilfe eine Kurzanleitung und die Übersicht aller Tastenkürzel. Unten in der Fußzeile speichert „Fehlerbericht“ deinen Entwurf samt den nötigen Angaben für eine Meldung im Forum oder bei GitHub.

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